手游观察不愿付费买游戏开发商和苹果都很忧伤5dd
【手游观察】不愿付费买游戏?开发商和苹果都很忧伤……
Stotic 工作室今年一月在 PC 平台发行的 RPG 游戏《The Banner Saga》,即将于今夏推出iPad版本。然而在工作室创办人 Arnie Jorgensen 及 John Watson 先前在国外媒体 Polygon 的访谈中,除了透露出对于 iOS 平台的不确定性感到相当无奈之外,也透露了 Apple 对免费游戏成为主流的情形感到相当挫折。Jorgensen 从原公司离职后,一日无聊用移动设备把玩一款游戏,他深刻体会到即便是小型团队也有机会成功,而 App Store 就是这个实现理想的平台!但他成立 Stotic 工作室后的第一款作品《The Banner Saga》,却选择了先制作 PC 版本,原因是他们对于手机付费游戏市场的不确定性感到却步,要将公司的赌注全部压在手机版本的游戏上,对他们来说风险实在太高了。然而如今《The Banner Saga》PC 版成功取得了成功,他们也终于得以挑战手机游戏市场。据了解,Stotic 仅花了两天就完成游戏的移植工作,剩下的部份仅是持续针对触屏设备的操作进行优化。但是对于他们来说最大的问题,就是游戏的定价策略。Watson 举了几个例子,例如《XCOM:未知敌人》、《怪物猎人 携带版 2nd G for iOS》等游戏的定价都在 10 到 20 美刀之间,然而 PC 版售价约 25 美元的《The Banner Saga》应该在手机上以多少刀的价格贩售呢?Watson 与 Jorgensen 认为,他们的游戏是绝对不会以免费的形式贩售的,虽然近期市场上有着强调让玩家尽情畅玩的游戏,如《炉石传说》或《Fates Forever》等,但 Stotic 并不喜欢这样的游戏架构,对此 Watson 表示:“我很乐意在游戏中花钱,但我并不喜欢被游戏机制所玩弄,而我的游戏乐趣被摆在第二顺位。”事实上,Stotic 在《The Banner Saga》发售之前,就曾推出了一款免费多人 RPG 游戏《The Banner Saga: Factions》让玩家抢先体验战斗机制,他们虽然在游戏内设置了部分付费机制,但基本不会妨碍玩家体验游戏的内容,例如置换角色的颜色等等。尽管如此,他们也观察到了玩家并不喜欢这样的付费内容。这次采访中 Watson 也谈到 Apple 对于厂商的恶性竞争心态以及不计其数的免费游戏感到十分感冒:“Apple 和其他人一样,对于那个用户不愿付费,但日益扩大的移动 app 市场感到十分沮丧。在多数人的生活中,他们认为掏出 4 美元购买一款游戏十分不合逻辑。他们愿意花费 600 美元入手 iPad,或是用 4 美元买一杯咖啡,但他们面对需付出 4 或 5 美元购入一款游戏的情形时,便立即改变主意。对于这点,我个人也十分灰心。”大约一分钟前,小编打开App Store,发现排行较高的全部都是免费应用。不光是中区,在亚洲的其他下载区如台湾、日本,都是免费应用高居榜首。 Apple 深知此窘境,因此希望开发者能运用各种手段有效提升游戏品质,同时期盼工作室们走高端游戏路线吸引愿意支持付费游戏的玩家族群,而非免费游戏。
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